还差一些功能bug
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上下水库模型有一点点问题
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地下的自定义材质功能
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color picker改一下,英文;预制颜色
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剖切的UI图标改一下,给一个标识知道是记录剖切状态,UI不要重叠
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河水的地面不长草,先用layer图层去刷没了
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河道规范一些,mask图重新制作一下
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道路的横纹路太明显了
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鼠标在编辑框和对象树框滚轮滚动,应该只是翻页而不是场景也动
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地下对象树的属性信息
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初始隐藏
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添加一些建筑
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landform切换地表材质
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地下钻孔随着分散而拉长
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脱离体素,获取不到地表高度,操作模式会穿
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地表换landscape
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打包多地图
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地质材质需要改,现在还差缓存
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生成地质体流程
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- x2x2、bbbx、xb、x2x9属于地层曲面
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天气系统脱离天空系统,能够独立下雨刮风
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定位,确定按钮改一下,X\Y给一个默认的坐标值
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客户端,树结构要加一个总的project的两个字段,IsprojectFix和LevelMap
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通过客户端切换不同项目
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钻孔实体
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接入其他项目ply和数据.
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录制有一个大问题,录制完了,遮挡屏幕了,暂且不能更改分辨率
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剖切水工模型,现在位置不对
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录屏可以让用户选择保存路径
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- 对象树的岩性曲面名称
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测试不同项目cesium初始化
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剖切完水工模型,不好点击
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第三人称切换视角
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界线加一个标注,表示是哪种,岩性
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换成之前的指北针,平面的,
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去掉雾,光照改一下,结构面看不清晰
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哪些监测点有数据,列一下,到时候点击有数据的
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风化实体和地形曲面没有加透明度,体也不对
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有一个岩性实体没有加上材质
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平洞在多加几个,并且添加了属性
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钻孔拉伸要断开,不是拉伸
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不用选择水工模型,下拉列表,选择输水管道,然后剖切
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风化实体材质没有加上
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CRS加载偶尔出错
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放置的时候支持多次放置
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地下的上下水库都要加入进来
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钻孔太黑了
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还有一点进入地下报错了一些信息
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新增一个关闭程序的按钮
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地表风格弄几个假的图
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岩性实体增加一个属性,风化的值
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监测点和平洞背景颜色改一下
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写操作文档
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墙的颜色,删除墙,不管用
客户端删除项目,匹配本地文件也去删除一下 点击聚焦某个东西,比如上下水库点击什么的,可以把boom改短一些 在监测状态下,不能打开地表编辑
钻孔
- ZK3、ZK7、ZK12、ZK17、ZK101、ZK125、ZK126、ZK127、ZK128、ZK117、ZK202
监测点
- Pszb1 Txk1 Txk7 Jxkbj7 Pxdb5-6 最优
- Rxkbd-6-5,Pxkbd-6-1 横坐标不太好看
- UPszb2-1,UPszb2-2,UPszb3,UPszb4,UPszb5 渗压水头没有数据
- UPszb1 渗压水位没有数据
操作技巧
- 单机对象树名字可以展开
- 单机到某一个物体可以把锚点聚焦过去
- 自动化流程的体素地表不可以切换地貌风格
- 乌海和蒲县不要走自动化图纸流程
- Cesuim根据网络情况可能会不出现
后期新增功能
- 空间测量新增功能,点击一个点后,可以发射一个射线,可以设定一个发射角度,并且可以设定发射距离,最后返回这个距离和角度,不着急做
- 可以支持上传360图
- 对象树json的父节点nodeTypesText要不要为空
- 以后做一个预处理pak功能,第一次运行特别慢,加载进来了之后,就把这些计较大的资产打包成pak包。下一次在运行不必在动态重新加载
- 插件里面没有确定坐标系”reference”: "",不能进行下一步
- 360根据对应的图片位置,设置poi位置
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- 剖切的记录功能,多次剖切,必须要先重置原始的在剖切才能恢复到当时状态
- 360的图片便签加上图片以后拉伸了
- 360绑定VR不能绑定POI,几个不同的POI绑定VR实际只能绑定一个
文字缓存,名字加载不上
全景照片的2:1问题,上下填充黑色填充物