4.11

1.编写文档

  • 提交了专利
  • 提交了一个研发报告

2.水工模型最后优化

  • 独立程序的项目切换,还差一个UI优化和界面切换项目按钮
  • 树区域滚轮操作优化
  • ply简化问题

3.透明地质优化研究(主要是体素优化可能性)

  • 纳米石置换功能
  • 灰度图开挖研究
  • 运行时阻碍,目前走不通,但是有可能性

4.22

1.编写文档

  • 完成虚拟现实实景分析系统

2.优化透明地质

  • 暂时关闭雕刻
  • 调整摄像机延迟
  • 关闭倾斜功能

3.新增自动化功能

  • 新增遮罩自动化生成水
  • 新增遮罩自动化生成道路
  • 接下来做自动化植被和建筑

4.水工模型程序迭代

  • 新增runtime材质
  • 新增自定义材质
  • 新增标题
  • 删除本地项目数据
  • 新增一键重新生成地质体
  • 还差缓存、操作手册没做完

5.沟通低配置机器问题

  • 太忙,还没有运行上

4.25

制作仿生材质

  • 水体编辑需要改
  • 接入AI自动化识别图
  • 制作基于世界的水材质
  • 开局设置纹理池大小
  • 可以给断层赋材质
  • 上下水库模型渲染有问题
  • 更新替换材质

制作预定好的演示项目