4.11
1.编写文档
- 提交了专利
- 提交了一个研发报告
2.水工模型最后优化
- 独立程序的项目切换,还差一个UI优化和界面切换项目按钮
- 树区域滚轮操作优化
- ply简化问题
3.透明地质优化研究(主要是体素优化可能性)
- 纳米石置换功能
- 灰度图开挖研究
- 运行时阻碍,目前走不通,但是有可能性
4.22
1.编写文档
- 完成虚拟现实实景分析系统
2.优化透明地质
- 暂时关闭雕刻
- 调整摄像机延迟
- 关闭倾斜功能
3.新增自动化功能
- 新增遮罩自动化生成水
- 新增遮罩自动化生成道路
- 接下来做自动化植被和建筑
4.水工模型程序迭代
- 新增runtime材质
- 新增自定义材质
- 新增标题
- 删除本地项目数据
- 新增一键重新生成地质体
- 还差缓存、操作手册没做完
5.沟通低配置机器问题
- 太忙,还没有运行上
4.25
制作仿生材质
- 水体编辑需要改
- 接入AI自动化识别图
- 制作基于世界的水材质
- 开局设置纹理池大小
- 可以给断层赋材质
- 上下水库模型渲染有问题
- 更新替换材质